游戏时间短,考验个人操作和团队配合能力,不做养成和体力值设定,凭技术决定胜负。其中提到商业化引发大洗牌,短视频创业者将进行分化。
因为在短视频行业里,还有第四种非常流行,甚至比这三种方式更流行、更直接的获利方式,就是做乙方、制作方,给企业、机构去做视频策划、制作的服务。 所以我们当时就想,就针对我帮你读完书这一点,我们用了一个负向激励的方式,你看完了我就不收你钱,你看不完我就要收你钱。
这不仅为99%的女子所咂舌,连寻常男子也难以复制其道路。
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